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/ IRIX Base Documentation 2001 May / SGI IRIX Base Documentation 2001 May.iso / usr / share / catman / g_man / cat3 / standard / windepth.z / windepth
Encoding:
Text File  |  1998-10-20  |  2.5 KB  |  67 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. wwwwiiiinnnnddddeeeepppptttthhhh((((3333GGGG))))                                                      wwwwiiiinnnnddddeeeepppptttthhhh((((3333GGGG))))
  5.  
  6.  
  7.  
  8. NNNNAAAAMMMMEEEE
  9.      wwwwiiiinnnnddddeeeepppptttthhhh - measures how deep a window is in the window stack
  10.  
  11. CCCC SSSSPPPPEEEECCCCIIIIFFFFIIIICCCCAAAATTTTIIIIOOOONNNN
  12.      lllloooonnnngggg wwwwiiiinnnnddddeeeepppptttthhhh((((ggggwwwwiiiidddd))))
  13.      lllloooonnnngggg ggggwwwwiiiidddd;;;;
  14.  
  15. PPPPAAAARRRRAAAAMMMMEEEETTTTEEEERRRRSSSS
  16.      _g_w_i_d   expects the window identifier for the window you want to test.
  17.  
  18. FFFFUUUUNNNNCCCCTTTTIIIIOOOONNNN RRRREEEETTTTUUUURRRRNNNN VVVVAAAALLLLUUUUEEEE
  19.      The returned value of this function is a number that you can use to
  20.      determine that stacking order of windows on the screen.
  21.  
  22. DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
  23.      wwwwiiiinnnnddddeeeepppptttthhhh returns a number which can be compared against the wwwwiiiinnnnddddeeeepppptttthhhh
  24.      return value for other windows to determine the stacking order of a
  25.      program's windows on the screen.
  26.  
  27.      wwwwiiiinnnnddddeeeepppptttthhhh does not indicate the depth of a window in relation to all other
  28.      windows on the screen.  It is only useful in determining the relationship
  29.      of all windows controlled by the same process.
  30.  
  31.      wwwwiiiinnnnddddeeeepppptttthhhh can neither be used generally to see if a window is completely
  32.      exposed nor to determine the relationship of a window to other windows
  33.      belonging to other processes.
  34.  
  35.      When using the Distributed Graphics Library (DGL), the graphics window
  36.      identifier also identifies the graphics server associated with the
  37.      window.  The DGL directs all subsequent Graphics Library input and output
  38.      to the server associated with _g_w_i_d.
  39.  
  40. SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
  41.      winpop, winpush
  42.  
  43. NNNNOOOOTTTTEEEE
  44.      This routine is available only in immediate mode.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                                                                         PPPPaaaaggggeeee 1111
  64.  
  65.  
  66.  
  67.